Super Happy Dev House
Obregón 2013
El día Sábado 23 de Febrero se llevo acabo el evento antes mencionado en el Parque Tecnológico de Software, en el cual se dieron cita varias empresas las cuales impartieron conferencias sobre la evolución de la tecnología y del software en sus profesiones y en cambio e impacto que ha tenido en sus vidas.
En la conferencia que estuve se presentaron Enactus, Game Jam y Rancho Grande, platicaron sus proyectos y datos importantes de ellos. A continuación a manera de resumen menciono sus ideas aplicadas en el contexto educativo, es decir, en que pueden mejorar y ayudarla.
ENACTUS
Sí los aplicamos a la educación, el proyecto de aguacate permite a los alumnos utilizar los materiales orgánicos desechados para la creación de otras cosas novedosas, impulsando el trabajo en equipo y desarrollando nuevos empleos para personas como madres solteras y grupos etnias; el de la ecología ayuda al aprendizaje de la separación de materiales reciclables y creación de otros nuevos. El de emprende prepararía a los alumnos de Educación Media Superior a llevar a cabo las ideas que ellos tienen en algún tema en especifico en el desarrollo de capacitaciones a terceras personas y empresas; y por último tenemos el centro que funciona como centro de recreación para los estudiantes, desarrollando las habilidades de ayuda, responsabilidad y empatía.
- Proyectos: Aguacate, Ecología, Emprende y Centro col. Russo Vogel.
Sí los aplicamos a la educación, el proyecto de aguacate permite a los alumnos utilizar los materiales orgánicos desechados para la creación de otras cosas novedosas, impulsando el trabajo en equipo y desarrollando nuevos empleos para personas como madres solteras y grupos etnias; el de la ecología ayuda al aprendizaje de la separación de materiales reciclables y creación de otros nuevos. El de emprende prepararía a los alumnos de Educación Media Superior a llevar a cabo las ideas que ellos tienen en algún tema en especifico en el desarrollo de capacitaciones a terceras personas y empresas; y por último tenemos el centro que funciona como centro de recreación para los estudiantes, desarrollando las habilidades de ayuda, responsabilidad y empatía.
GAME JAM
RANCHO GRANDE
Es una campaña de "Huevos", es la utilización de recursos visuales para publicidad y diseño gráfico del producto, hablando en la educación ayudaría mucho a la difusión de las instituciones, de los programas de estudios, de las reformas, de los aspectos a debatir sobre el ámbito educativo y los nuevos proyectos; en el aula como apoyo visual para los alumnos y como recursos tecnológicos para sus actividades escolares. Es un arma muy fuerte hacia la sociedad.
!Gracias!





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